ixi{c}, 2020; jxj{c} ,2021; uxv{c}, 2022
Erforscht Kosmologie und räumliche Vorstellungen. Virtuelle Skulpturen aus Hyperspace-Modellen entwickeln sich über 12-Stunden-Zyklen und morphieren zwischen potenziellen Universen, basierend auf zeitgenössischer Theorie-der-Alles-Forschung. Als Trilogie entwickelt, verfolgen die Arbeiten Wahrnehmung und Geometrie virtueller Welten.
Formate: App, Skulptur, Video, Performance, Instrument
Techniken: 3D-Modellierung, Worldbuilding, spezifische Animation von 3.400 Punkten
Sound: KI-Modelltraining, Field-Recordings, algorithmische Komposition, spezifische Synthese
Installation: Laptop oder VR-Headset; zeitlich synchronisiertes Morphing über 24 Stunden
