Profil

Byrke Lou ist Physikerin und transdisziplinäre Künstlerin. Sie studierte Physik, Philosophie, Informatik, Interaction Design, Bildende Kunst, Medientheorie, Mediendesign, Sound und Audiotechnik. Byrke Lou wurde 1986 in Berlin, Deutschland, geboren.

Lou absolvierte einen B.Sc in Physik an der Universität Bremen. Mit ihrer Bachelorarbeit spezialisierte sie sich auf das Gebiet der komplexen Systeme, einem Teilgebiet der theoretischen Physik. In ihrer Bachelorarbeit beschrieb sie numerisch ein bestimmtes mathematisches Modell, das im Verdacht stand, eine neue Klasse von Systemen zu eröffnen. Anschließend absolvierte sie einen M.A. in Digital Media an der HfK Bremen ( Hochschule für Künste Bremen). Das Studium umfasste Medieninformatik, Medientheorie, Mediendesign, Interaction Design, Bildende Kunst und Medienkunst. Sie war Nebenhörerin der „ Sound Studies “ der Technischen Universität Berlin. Ihre Masterarbeit schrieb sie im Bereich „ Neue Medienkunst “. Darin analysiert Byrke Lou, wie Menschen Wissen generieren und welche Rolle Kultur, Wirtschaft und Technologie dabei spielen. Während ihrer Studienzeit absolvierte Byrke Lou zusätzliche Kurse: Wissenschaftsphilosophie [Universität Bremen, Elektroakustische Komposition [HfK Bremen, Fotografie [HfK Bremen, Generative Kunst [UdK Berlin, Klangkunst [UdK Berlin].

2015 gründet sie „ movLab “, eine offene, interdisziplinäre Gruppe, in der sich Menschen treffen, um die Auswirkungen der Digitalisierung menschlicher Körper zu diskutieren, DIY-Elektronik und Bewegungserfassungssysteme zu testen und Werke der ( Performance-)Kunst zu produzieren. Von 2017 bis 2019 konzipierte sie die ersten Kurse zu VR und AR für Musik, Performancekunst, Raum und Bildende Kunst an der Universität der Künste Berlin und vielleicht die ersten VR-Kurse an einer Kunstuniversität. 2017 war sie Social Media Managerin für Michela Magas, European Woman Innovator 2017 und Innovationsberaterin für die G7. Byrke Lou programmiert in über zehn Programmiersprachen und spricht fünf natürliche Sprachen.

Byrke Lous Arbeiten werden auf der documenta 14 ( Kassel), MMOMA ( Moscow Museum of Modern Art), Museo Reina Sofia ( Madrid) und Kunstbiennale Venedig gezeigt. Sie sprach bei SXSW (Austin, USA) bei TOA ( Berlin, Deutschland, ISTF ( Stuttgart, Deutschland, Deutschland, Deutschland, Sequencer Tour (L.A., USA, Summit (L.A., USA) und vielen mehr. Byrke Lou arbeitete in Berlin, den USA, Greater China und international.

Bedeutung der Namen meienr Arbeiten

Die Namen meiner Arbeiten sind voller Zahlen und mathematischer Symbole. Hinter diesem Namen steckt eine konsequente Logik und Geschichte. Und weil ich oft nach der Herkunft und Bedeutung der Namen gefragt werde, möchte ich diese hier gerne etwas erläutern.

Als ich Physik studierte, war ich sofort fasziniert davon, wie Buchstaben und Symbole verwendet werden, um Bedeutungen zu speichern. Wir alle kennen „ c “ als Symbol für Lichtgeschwindigkeit und „ ∞ “ als Symbol für Unendlichkeit. Diese Symbole sind Abkürzungen, die das Diskutieren wissenschaftlicher Themen (z. B. das Schreiben von Formeln) erheblich beschleunigen. In ähnlicher Weise werden „ x “, „ y “ und „ z “ im Allgemeinen verwendet, um die Werte eines dreidimensionalen kartesischen Koordinatensystems zu speichern. Wir verwenden es oft, um Objekte im dreidimensionalen Raum zu definieren.

Es gibt viele verschiedene Koordinatensysteme. In den Wissenschaften sollen Koordinatensysteme möglichst mühelos Vorhersagen treffen. Das Design des Koordinatensystems spiegelt also die Eigenschaften des Problems wider, das mit dem Koordinatensystem analysiert werden soll. Ein einfaches Beispiel für ein in kartesischen Koordinaten zu lösendes Problem ist: Wie lange brauche ich, um von zu Hause ( Punkt A) zu meinem Freund ( Punkt B) zu gelangen? Aber für Aktienmärkte, Quantenmechanik und sogar andere, weniger komplexe Probleme können andere Koordinatensysteme hilfreicher sein. Sobald jedoch ein Koordinatensystem erstellt und ein Problem darin skizziert wurde, kann alles, was nicht als Teil des Koordinatensystems dargestellt wird, nicht als Problem analysiert werden. In dreidimensionalen Koordinatensystemen können wir an eine vierte Dimension nicht denken, weil sie im System nicht existiert. Ich glaube, es gibt eine Analogie zu jedem Glaubenssystem und jeder Kultur. Was nicht Teil des Systems ist, kann nicht diskutiert werden.

In meiner Arbeit untersuche ich, wie sich eine zunehmend virtuelle Welt auf unser zukünftiges Leben auswirkt. Wie werden Menschen in virtuellen Welten fühlen, denken und sich bewegen? Um Antworten auf diese Fragen zu finden, analysiere ich den Einfluss eines Systems aus Computerhardware und Code auf unser Erleben. Was auch immer im virtuellen passiert, muss nicht den Gesetzen der Physik, sondern den Gesetzen der Berechnung folgen. Derzeit elektrisches Rechnen, perspektivisch aber möglicherweise Quanten- und biologisches Rechnen. Die Namen meiner Arbeiten sind die Namen der Koordinatensysteme und Symbole, die den virtuellen Raum schaffen, in dem zukünftige, virtuelle Welten existieren.

CV

Ausstellungen im physischen Raum (Auswahl)

2021/04-05 – „code_ctu {isbtm}{*}“ – Superfluidity, MMOMA (Moscow Museum of Modern Art)

2020/10-2021/02 — „code_xi“ — Audiosfera, Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía

2018/04 — „CODE“ — RAW [0.3,y,0.75] , modular+ gallery, Berlin (exhibition with vinyl release)

2016/06 — „.ctu _ t“ — Max Planck Institut (MPI-CBG) Lange Nacht der Wissenschaften; Dresden, Deutschland

2013/06 — „TWTMG.Tank“ — addicted to random festival, Händel-Haus; Halle, Deutschland

Ausstellungen im Raum gemischter Realität (Auswahl)

2020/11  — „ixi“ — Transformation,  CTM Festival online edition;  Berlin, Deutschland

2013/02 — „TWTMG.Tank“ — BWPWAP, Transmediale;  Berlin, Deutschland

2012/09 — „TWTMG.Tank“ — Farbfest Bauhaus Dessau; Dessau, Deutschland

2012/09 — „TWTMG“Ars Electronica; Linz, Austria

Aufführungen im physischen Raum (Auswahl)

2019/03 — „code_xi“SXSW, offizielle Künstlerin, Eröffnungsabend; Austin, Texas

2018/09 — „code_xi“Globe Theatre L.A.,From Germany to L.A.,Goethe-Institut; Los Angeles

2017/02 — „ffj“ —  FearAngerLove, CTM Festival Eröffnungsabend; Berlin, Deutschland

2017/05/07 — „code_xox“ —  AI & Blockchain & Algorithms, SAVYY Funk, offizielles Radio der documenta 14

2016/01 — .„fa“ —  New Geographies, CTM Festival; Berlin, Deutschland

2016/09 — „TWTMG.Tank“ — There’s Nothing Left but the Future,  3hd festival; Berlin, Deutschland

2014/09 — „Lamentoryke“ — Afraid Of Falling, Studio Nihil Baxter; Berlin, Deutschland

Aufführungen im Raum gemischter Realität (Auswahl)

2021/03 — code_ixj — SXSW, offizielle Künstlerin, Eröffnungperformance des SXSW XR space; Austin, Texas

2018/01/13-26 — „nodes_x“ — INTERNETFAME, The Wrong Biennale, online + Panke Gallery; Berlin, Deutschland

2017/7 — „code_xi“ — glitch, Byrke Lous virtueller Raum

2017/07/05 — „code_xi“ — AI & Blockchain & Algorithms –  Live on air Interview und live performance, documenta 14.

2013/6 — „xXz“The Louvre Museum, Intervention

Preise und Auszeichnungen

2022 – Mentorin – Mentorin im Studiengang „Integriertes Design“, Hochschule für Künste Bremen

2021-22 Jury des „Künstlerinnenpreis NRW 2022“, der in 2022 erstmals im Bereich Digitale Kunst vergeben wurde

2020/10 – Eingeladene Künstlerin – „Listen to Berlin: Compilation“, Berlin Music Commission

2020/12 — Kunstresidenz — „Virtual Partner Residency“, Goethe-Institut

2020/3 — Mentorin — Mentorin des offiziellen SXSW Technologie Hackathon

2019/10-’20/01 — Kunstresidenz — Künstler in Residenz bei „Factory Berlin“

2018 – Mentorin – Vortrag zu Professionalisierung und Berufseinstieg für Absolventen der HfK Bremen

2015/10 — Gewinnerin — „Art and Science Award“, Hackathon Berlin Germany

2013/14 — Stipendiatin — Mentoring Program HfK Bremen

2013/05 — In näherer Auswahl – xXz für die Ars Electronica Ausstellung

Veröffentlichungen

2020 / 03 — bayes, digitale Veröffentlichung + Audiokassette, Label: Detroit Underground (L.A.) and x_ByrkeLou (Berlin)

2018/04 — CODE, Schallplatte, Label: „Research & Waves“ (Bremen) und „ZCKR records“ (Bremen)

Universitätsdozentin

SS 2019 — „Exploring AI – Artificial Intelligence and Ethics“UdK Berlin

WS 2018 — „Alien Habitats – Virtual Reality Performance“UdK Berlin

SS 2018 — „Artificial Intelligence Music“UdK Berlin

WS 2017 — „Virtual Reality Club Experiences“UdK Berlin

SS 2017 — „Music Performance in Virtual Reality“UdK Berlin

SS 2016 — „Sound and Space for Fashion Performance“HfK Bremen

Vorträge

2020/03 — „AI and Music“SXSW; Austin, Texas – (cancelled due to Corona)

2019/05 — „The impact of Pop culture on VR“ITFS; Stuttgart, Deutschland — (Panel)

2018/09 — „The Future of Entertainment“Sequencer Tour re:publica; Los Angeles (Panel)

2019/06 — „AI for Music Creation“ —  Musik und Technologie 2019; Stuttgart, Deutschland

2019/05  — „VR, AR and XR for Musicians and the Music Business Eco System“ITFS; Stuttgart, Deutschland

2019/03 — „AI for Music Creation“ SXSW Interactive Festival; Austin Texas

2018/06 —  „Music and Emotion in Immersive VR“ — EmoJam2 event by Melodrive; Berlin, Deutschland

2017/11 —  „The Virtual Club“ Stadt nach 8 conference; Berlin Deutschland

2017/06 — „VR Music Technology Lab“ Hybrid Music Lab + Tech Open Air; Berlin, Deutschland

2016/10  — „MovLab: Reinventing Human Sensing for Virtual Realities, DIY“ —  ECSA (European Citicen Science Association); Berlin, Deutschland

Jurorin

2021-22 Jury des „Künstlerinnenpreis NRW 2022“, der in 2022 erstmals im Bereich Digitale Kunst vergeben wurde

2017 Hybrid Music Lab – Auswahl von Teinehmern für das Lab / Hackathon im Rahmen der TOA Berlin

2017 CTM Hacklab – Auswahl von Teinehmern für das Lab / Hackathon im Rahmen des CTM Festivals 2017

Kuration

2017/11 — VR Ausstellung — “The Virtual Club”, Most Wanted: Music Konferenz; Berlin, Deutschland

2016/07 — Performancekunst Festival — “ReSense Festival”, SPEKTRUM; Berlin Deutschland

Forschung

2015 –  ongoing — movLab community founder — Research Lab, Berlin Germany

2020/03 — SXSW Hackathon Mentor –Mentor for art x tech projects, SXSW, Austin Texas

2017/06 — VR Music Technology Lab — Host, organizer, Tech Open Air, Berlin Germany

2017/02 — CTM Music Makers Hacklab — co-host,CTM Festival FearAngerLove, Berlin Germany

2016/04 — Transhumanism Performance Lab, Fellow, Music Tech Fest, Berlin Germany

2016/02 — MusicMakers Hacklab — Fellow, CTM Festival New Geographies, Berlin Germany

2015 – Master Thesis in Media Theory on the new and tech

2010 – 2010 Bachelor Thesis Complex Systems new model numeric analysis

2009/09 — IFISC (Institute for Cross-Disciplinary Physics and Complex Systems) — Palma de Mallorca, Spain

2010/03-06 —  MARUM Center for Marine Environmental Sciences – Bremen Germany

Bibliographie

Byrke Lou (20.12.2021): Imagining Space. https://digitalart.kuenstlerinnenpreis.nrw/blog.

Weaver, Rick (14.03.2019):  SXSW Music Review – German physicist scans for life and structure with digital soul.  Austin Chronicle.

Weaver, Rick (15.03.2019):  16 Experimentalists to Help You Get Weird at SXSW.  Austin Chronicle.

Kastrup, Dennis (06.03.2019):  Mit dem Plattenspieler kreierte Gedankenwelten.  Deutschlandfunk Kultur.

weiz (06.2019):  I’m Super Happy to See Our Art Influence Technology.  Modernsky Magazine, 2019.6, p.210.

Dennis Kastrup (22.05.2018):  Byrke Lou – Strom und Drang.  Radio Eins.

Poemproducer (05.07.2017):  AI & Blockchain & Algorithms –  Live on air Interview and live music by Byrke Lou.  SAVYY Funk, the radio of documenta 14.

Byrke Lou (04.09.2015):  Physics and Aesthetics of Digital Archiving. Blog of “Intangible Cultural Heritage and Innovation”, Berlin.

Byrke Lou (20.04.2015):  On Modelling the Milky Way.  Master Thesis on the history of explanations of the Milky Way.

Byrke Lou (25.10.2011):  Coarsening Dynamics in a Model of Immunity Spreading, Bachelor Thesis, University Bremen.

Byrke Lou (28.12.2008):  Mathematics in Biology – a short introduction to the use of mathematics for biological research.

Byrke Lou (31.01.2008):  Der Begriff vom Sinn [German], Applying Gilbert Ryle’s methods of language analysis from “The Concept of Mind” on the word “sense”.

Werkliste

2022
code_xit
ixi{‚}

2021
ixi{*}
CODE_ctu_isbtm{*}

2020
ixi
bayes

2019
code_xi{*}

2018
CODE

2017
omega{*}
.fa

2016
xoxoxo_{*}

2015
.ctu_r

2014
.ctu_isbtm
.ctu_cr

2013
xXz
.crc

2012
.UL

2011
sxb{*}

2010

2009

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