xxxx{xXz}, 2013-2017

Kunst und Performance im Virtuellen

Erforscht, wie Digitalisierung die Beziehung zu materiellen Objekten und kulturellem Erbe verändert. 3D-Scans von Louvre-Figuren bilden Skulpturen und virtuelle Ausstellungen und hinterfragen Museen als Gatekeeper sowie die Politik des Zugangs. xXz integriert frühe code_-Performances und verbindet physische und virtuelle Räume.

Formate: Skulptur, Performance, Bildserie, Publikation, virtuelle Ausstellung

Techniken: 3D-Scan, 3D-Modellierung und Druck, Worldbuilding, Digitaldruck

Installation: Skulpturen und Texturprints im physischen Raum; Online-Zugriff via Laptop oder VR-Headset

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