xxxx{xXz}, 2013-2017
Kunst und Performance im Virtuellen
Erforscht, wie Digitalisierung die Beziehung zu materiellen Objekten und kulturellem Erbe verändert. 3D-Scans von Louvre-Figuren bilden Skulpturen und virtuelle Ausstellungen und hinterfragen Museen als Gatekeeper sowie die Politik des Zugangs. xXz integriert frühe code_-Performances und verbindet physische und virtuelle Räume.
Formate: Skulptur, Performance, Bildserie, Publikation, virtuelle Ausstellung
Techniken: 3D-Scan, 3D-Modellierung und Druck, Worldbuilding, Digitaldruck
Installation: Skulpturen und Texturprints im physischen Raum; Online-Zugriff via Laptop oder VR-Headset
