xxxx{xXz}, 2013-2017
Kunst und Performance im Virtuellen
xxxx{xXz} untersucht, wie die Digitalisierung unsere Beziehung zu materiellen Objekten und kulturellem Erbe verändert. Die xXz-Skulpturen wurden aus 3D-Scans von Figuren im Louvre abgeleitet und später öffentlich zugänglich gemacht – dabei wird die Rolle des Museums als Hüter kulturellen Gedächtnisses und die Politik des Zugangs hinterfragt (2013). Als frühes Experiment in virtuellen Ausstellungsformaten entwickelt, beherbergt xxxx (2017) xXz und die erste code_ Performance.
Formate: Skulptur, Performance, Bilderserie, Publikation, virtuelle Ausstellung
Abmessungen: 11 Skulpturen, jeweils 0,15 × 0,1 × 0,7 m, Standhöhe 1 m; variabler virtueller Raum (100 × 100 m)
Techniken: 3D-Scannen, 3D-Modellierung und -Druck, Malerei, Schweißen, Digitaldruck, Worldbuilding, Video- und Klangproduktion, Live-Coding
Installation: 11 Skulpturen auf Ständern, 13 Textur-Drucke, zahlreiche kleine Wand-Drucke; online zugänglich über Laptop oder VR-Headset
